朗读本文
资源介绍:
Fluid Flux是一款Unreal Engine插件,用于实时浅水模拟与逼真水面渲染,支持波浪、泡沫、水下效果及Niagara环境交互。
特征:
- 实时浅水模拟:支持流体数据修改器、波浪生成器和可扩展接口。
- 流体表面渲染:包括折射光、湿润效果、水下视觉、水线、平流泡沫与波浪、海洋融合及动态音频检测。
- 流体交互:简单高效的涟漪求解器,随角色移动,最优化的性能。
- 海洋波浪融合:单次渲染可平铺的海洋高度图纹理。
- Niagara 环境交互:高质量效果,如弹跳植物、角色游泳和船只互动。
- 高效实现:GPU 友好,遵循 KISS 原则设计,简洁易用。
- 静态网格工具:快速生成带有流图的静态网格,烘焙至顶点色和 UV。
- 高级流体管理:支持游戏中的流体状态管理和加载。
- Niagara 异步读取:在蓝图中采样高度和流体流动。
- 动态音频分析:根据流体运动定位音源。
- 速度驱动平流:用于泡沫、折射光和波浪的流体流动方法。
- 船只系统:专为船只设计的可操控车辆系统。
- 水下效果:玻璃材质、基于样条的隧道、灯光和贴花。
- 海岸线渲染:支持海岸波浪破碎效果。
- 复制功能:海洋波浪和车辆移动的网络复制。
- 表面粒子:模拟驱动的表面粒子(如树叶和尘埃)。