资源介绍:
在本教程中资深灯光和合成艺术家Graham Cunningham将带领你逐步实现电影级镜头的灯光和合成,从Maya的场景和材质准备,到Katana的多通道EXR输出,再到Nuke中的最终合成和细化。你将学会如何配置OCIO色彩管理、导入USD资产、使用HDRI优化灯光、并通过体积雾效和氛围渲染增加镜头深度。通过学习本课程,你将掌握灯光合成的专业技术,提升视觉效果的整体品质与表现力。
This 4-hour workshop begins with setting up OCIO for ACEScg, importing and preparing assets in Maya and Arnold, creating a layout and shot camera, managing your .tx files and color spaces, and details how to convert materials to MaterialX, and export everything to Arnold USD.Next, in Katana, you’ll discover how to update the shot template, create some new macros, prepare Interactive render filters, and set up AOVs for multi-channel EXR output. You’ll see how to import your USD assets, optimize your scene, go through the lighting setup, and create and modify HDRI light textures (in a quick excursion to Nuke).
资源信息:
所需软件:Maya、Nuke、Arnold、Katana
教程时长:4小时3分钟
素 材:不包含工程文件
字 幕:英文发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,1920×1080
大 小 :880M