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Maya+ZBrush重塑历史人物肖像建模贴图教程 Recreating a Historical Portrait in 3D

资源介绍:

本教程将带领您使用Maya、ZBrush、Substance Painter、XGen和Marvelous Designer等多款专业工具,重现古代历史人物的3D肖像。由资深角色与生物艺术家Mahmoud Salah主讲,教程演示了如何通过扫描古代雕像和现代人像来还原阿肯那顿法老的形象。在ZBrush中细化雕刻面部细节,通过Substance Painter处理皮肤纹理,使用Arnold进行高质量渲染,并借助XGen实现逼真的毛发效果。最终课程还展示了饰品制作、光影设置及后期合成,让角色呈现出栩栩如生的历史风貌。本教程适合有志于掌握3D肖像重现和数字雕塑流程的学习者,尤其适合希望深入学习3D角色重建的艺术家们。

With the sculpt and facial details defined in ZBrush, Mahmoud uses Substance Painter to carefully align and enhance the skin texture. He instructs how to use Arnold for the look development process and how to leverage the esteemed Skin Shader, and dives deep into the eye setup and rendering workflow for realistic CG eyes.

资源信息:

所需软件:Maya、ZBrush、Substance Painter、XGen、Marvelous Designer
教程时长:3小时55分钟
素 材:不包含工程文件
字 幕:英文无字幕
格 式 :MP4,1920×1080
大 小 :2.8G

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Maya+ZBrush重塑历史人物肖像建模贴图教程 Recreating a Historical Portrait in 3D
资源名称人物肖像建模教程
最近更新2024年11月08日
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