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Blender插件|骨骼转换网格对象工具 Lazy Bones V1.0

资源介绍:

Lazy Bones插件是一个用于Blender的工具,主要功能是将骨骼系统(armature)转换为网格对象。它可以把动画角色的骨骼变成可以直接渲染和编辑的形状,这样在制作动画时,可以更加方便地调整和修改模型。

主要特点:

  • 自定义形状支持:允许用户创建和使用自定义的形状。
  • 骨骼转换:将骨骼(用于控制角色运动的结构)转换为网格,使其在渲染时可以表现得更加生动。

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安装步骤:

1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件

支持Blender 4.1, 4.0, 3.6

Blender插件|骨骼转换网格对象工具 Lazy Bones V1.0
资源名称Lazy Bones
适用软件Blender
最近更新2024年11月03日
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