资源介绍:
Blender to Godot 4 Pipeline是一个简化Blender与Godot游戏引擎之间的工作流程插件。用户可以在Blender中直接配置碰撞体、多重网格和材质,并利用GLTF标准将这些元素无缝导入到Godot中。插件的热重载功能使得每次导出后,Godot场景自动更新,极大提高了开发效率。此外,它还提供了丰富的功能,如自定义材质、动画支持和便捷的路径设置,使开发者能够专注于创作,而不是繁琐的导入过程。
Blender has an incredible number of tools for creating models and textures. Leverage the power of Blender to do almost everything you need to for your 3D scenes in the Godot game engine.
安装方法:
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
支持 Blender 4.1, 4.0, 3.6