资源介绍:
这是如何在MAYA 2024和Substance 3D Painter中创建一个优化的科幻空间站门的无旁白教程。涵盖了从建模到渲染的整个过程,并且适用于游戏开发中的高质量道具制作,尤其是参考了游戏《Fort Solis》的风格。
内容包括:
- 在 MAYA 2024 中进行建模和 UV 展开。
- 准备模型以进行纹理化处理,并将其导出到 Substance 3D Painter 中。
- 在 Substance 3D Painter 中创建与参考图像完全一致的材质。
- 使用 Marmoset Toolbag 4 进行光照和材质渲染。
In this tutorial we are going to make a high quality prop from “Fort Solis” game in MAYA 2024 and Substance 3D painter and in 8hr Unnarated tutorial you will learn how to model a high quality game asset texture it using Substance Painter and finally rendering with Marmoset Toolbag 4
资源信息:
- 所需软件:Maya 2024、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag 4
- 教程时长:8小时
- 素 材:包含工程文件
- 字 幕:无声教程
- 格 式 :MP4,1920×1080
- 大 小:6.62G