资源介绍:
这是一个为Blender提供的几何节点(Geometry Node)工具,用于将3D网格转换成木板效果。适用于创建木制结构、地板、墙壁或其他需要木板效果的3D模型。使用几何节点,你可以轻松地调整木板的大小、形状、纹理和布局,以达到你所需的效果。
This innovative tool transforms any surface into beautifully arranged wooden planks with unparalleled ease and flexibility.
安装方法:
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
支持 Blender 3.5 – 4.0