资源介绍:
Blender for Unreal Engine是一个专门用于简化Blender和Unreal Engine之间工作流程的插件。可以更高效地在这两个软件之间导出和导入资产。插件特别适合那些在 Blender 中进行建模、动画制作,并希望将其工作导入到 Unreal Engine 中进行游戏开发或其他实时渲染应用的用户。
主要功能:
- 自动化导出过程:插件能够自动化导出过程,使得在 Blender 中创建的模型和动画可以无缝导出到 Unreal Engine 中。
- 材质和纹理支持:支持导出带有材质和纹理的模型,确保在 Unreal Engine 中能够正确显示。
- 骨骼和动画支持:能够导出带有骨骼和动画的角色和物体,方便在 Unreal Engine 中进行进一步的动画制作。
- 优化工作流程:通过简化和自动化繁琐的步骤,显著提高工作流程的效率。
- 用户友好的界面:插件通常提供一个直观的用户界面,使得即使是新手也能轻松上手使用。
This add-on allows you to export content created with Blender to Unreal Engine, including:
- Static Meshes
- Skeletal Meshes
- Animations (NLA and Actions)
- Alembic files
- Collisions / Sockets
- Splines
- Cameras
- Sequencer content
- And more…
安装方法:
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
支持Blender 2.8 – 4.2 / UE 4-5