插件介绍:
GeoSim是一个Blender插件,可以在几秒钟内创建逼真、实时、可定制的行星。结合强大且易于使用的着色器节点组,GeoSim是任何想要创建太空/科幻场景的3D艺术家必备的工具。
- 基于物理的体积渲染
使用多种先进技术,GeoSim可以以比Cycles或Eevee更高的质量和速度创建逼真的行星大气层。密度、厚度和颜色等属性都可以通过GeoSim着色器进行控制。
- 基于图像的云层
为了增加额外的逼真感,GeoSim包括实时、投射阴影的云层。只需插入您的图像/过程纹理,着色器将自动将其转换为半三维的体积云。
- 完整的纹理支持
GeoSim完全支持处理所需的所有纹理,包括反照率、粗糙度、高光、法线和发光。所有图像纹理都可以通过单独的节点组轻松访问,可以随时进行修改。
GeoSim is an add-on which allows the creation of photorealistic, realtime, customizable planets in a matter of seconds. Combined with a robust and easy to use shader nodegroup, GeoSim is a must-have for any 3D artist looking to create space/sci-fi scenes.
支持Blender 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5