插件介绍:
Mesh Check是一个Blender插件,可以自动检查模型中是否包含三角面、破洞、单独不需要的点等进行清除优化。
它可以检查和修复以下问题:
- Ngons(多边形面)
- 三角形面
- N-极点(拥有n个相邻面的顶点)
- E-极点(拥有两个边的顶点)
- 拥有超过5条边的极点
- 孤立顶点
- 非流形边(拥有多于两个相邻面的边)
Mesh Check可以在物体模式和编辑模式下,对一个或多个对象进行操作。
您可以通过插件首选项自定义显示颜色。
该插件允许您通过激活X射线选项,查看网格中的不同元素。
在导出模型进行3D打印之前,Mesh Check非常有用,可以检查模型是否封闭。
您可以在3D视图的”Overlay”菜单中找到该插件。
支持Blender 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6