插件介绍:
Ultimate Water Shader是一款功能强大Blender海面水材质着色器预设,可以模拟真实海绵或者水流效果,也可以自定义控制水花波浪等。
2.6.0版本进行了”泡沫更新”。添加了一种新类型的泡沫:边缘泡沫。这是首次在平面表面上使用(也适用于凹凸贴图的水面)。它会自动在海岸线和接触水的物体的边缘添加泡沫。旧的泡沫现在称为”高度泡沫”。新增了一个展示边缘泡沫的岛屿预设。在着色器中进行了小的用户界面和默认值修复。(不包括图像上的岩石演示环境)
May 2023 UWS3D 2.6.0 “Foam update” – Added a new type of foam: Edge Foam. For the first time it works on flat surfaces (meaning bump mapped water too). It automatically adds foam around shores, and edges of objects that touch the water. The old foam is now called “Height Foam”. Added 1 new island preset that showcases Edge Foam. Small UI and default value fixes in the shader. (The rocky demo environment on the image isn’t included).
安装方法:
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
支持的Blender版本:2.81、2.82、2.83、2.9、2.91、2.92、2.93、3.0、3.1、3.2、3.3