插件介绍:
Any Rig To Rigify是一个Blender插件,可以帮助用户将自定义的人体骨骼绑定映射到Rigify骨骼系统上。
Rigify是Blender自带的一种快速生成人体骨骼系统的工具,用户可以使用Rigify轻松地创建人物角色的骨架和动画。但是,如果用户已经有了自己的人体骨骼系统,并且想要将其应用到Rigify中,那么就需要使用Any Rig To Rigify插件。
Any Rig to Rigify is the add-on for the simple and hassle-free non-destructive conversion of rigs to Rigify
- No messing with Blender’s metarig, it’s created automatically (you can tweak it later and regenerate Rigify if you want to)
- One-click – map your bones and click “Generate Rigify”
- Option to create your bone mappings
安装方法:
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
支持的Blender软件版本:3.0, 3.1, 3.2, 3.3