Blender插件|总渲染时间计算工具 Total Render Time V0.0.1
有没有想过您的计算机渲染动画多长时间了?Total Render Time可以计算Blender渲染任务时需要的时长。
它是如何工作的?
当将动画渲染成一系列图像时,Blender 会将某些信息保存到图像标题中。如果您曾经将图像加载到视频序列器中,并注意到图像上方和下方的信息,那么您已经看到了此元数据。点击一个按钮,这个插件的作用是:
- 检查你的渲染目录
- 列出渲染目录中的所有文件
- 将所有这些文件的渲染时间加起来
- 告诉你总渲染时间
它适用于哪些文件格式?
如果您要渲染为 JPEG、PNG 或 OpenEXR,则总渲染时间适用,这 涵盖了绝大多数动画渲染。这是有限的,因为 Blender 不能总是保存渲染信息 – 例如,当将动画保存到 TIFF 时,Blender 不会将渲染时间保存到标题中。
如果您使用另一种图像格式,并且您知道 Blender 将渲染时间保存到该格式中(您可以通过在序列器中打开图像并查找图像周围的其他信息来检查这一点),那么让我知道,我会尝试在未来的版本中添加它:)
Blender插件安装方法:
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
支持的Blender软件版本:3.3