Mesh Materializer插件介绍:
Mesh Materializer是一个Blender插件,它使用其活动 UV 坐标将对象映射到另一个对象。
特征:
- 通过面或整个对象选择或可选的绘画模式将源对象应用到目标对象。然后创建一个新对象。
- 源对象 UV 和材质被传输到新创建的对象。
- 可以一次又一次地添加新创建的对象。
- 使用删除模式删除创建的对象的一部分。
- 然后清理工具可用于创建的对象,例如:
- 溶解由目标对象进行的切割。
- 删除不需要的切片对象。
- 填充由切口形成的孔
Blender插件安装方法:
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
支持的Blender软件版本 3.4, 3.5