插件介绍
MaxToC4D是一个插件,只需单击两次即可将3DsMax当前场景传输到C4D,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,从而以最快的方式和更少的精力获得最佳结果。
- 只需单击两次,即可将场景从3DsMAX传输到C4D!
- Vray支持!即使具有vray材质 或灯光, 也可以传输3DsMax场景(如果已安装3DsMax的vray)
- 从3DsMax模型快速制作C4D库
- 打开为3DsMax制作的模型并将其发送到C4D
- 使用功能强大的3DsMax建模工具,只需单击2次,即可将场景立即传输到C4D
- 将场景从3DsMax发送到C4D,然后将其轻松集成到After Effects CC –实时集成!
安装方法:
- 安装MaxToC4D_63_Setup.msi,安装的时候分别选择3DS MAX和C4D的根目录
- 顶部菜单,扩展(或者脚本)-运行脚本-用户脚本,弹窗里选择3DToAll_C4D_Master_Keygen.py
- 弹窗里点击Generate,找到Max To C4D v4.7+,点击copy复制序列号
- 顶部菜单,扩展(插件)-MaxToC4D,点击Paste粘贴序列号,SUBMIT即可
支持Win软件版本:
3DS MAX 2014 – 2022
Cinema4D R15 – R26
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资源名称 | MaxToC4D |
版本 | v6.3 |
应用平台 | Cinema 4D |
语言 | 英文 |
最近更新 | 2022年06月27日 |
提取码:bp3y