插件介绍:
MESHmachine插件是一款为Blender用户提供的硬表面建模插件,这款插件可以帮你轻松实现硬曲面建模的操作。MESHmachine插件可以完美地细节化表面,可自定义定制。MESHmachine解锁了新的网格建模工作流程, 并包含30种工具 和 28种插件资源。
MESHmachine is a blender mesh modeling addon with a focus on hard surface work without subdivision surfaces.
特征:
- 将倒角变成圆角/斜角并返回
- 更改倒角或斜角的宽度
- 创建可变圆角和冲蚀
- 取消倒角和取消斜角以恢复硬边
- 实际编辑现有的现有斜角
- 解决两个斜角相交时棘手的几何重叠问题
- 基于另一个多边形展平多个多边形或基于 3 个顶点展平单个多边形
- 沿法线展平或沿边缘展平
- 通过转角重定向倒角流
- 将三角形斜角转换为四角
- 将细节插入网格中
- 构建您自己的插件并创建/购买/销售插件库
- 隐藏对象或面部选择,创建备份,可以将其带回或由其他工具引用,而不会弄乱场景
- 方便地添加布尔修饰符(包括分割布尔值),在应用 mod 时创建自动存储,并使用布尔值轻松复制或实例化对象
- 清理应用的布尔值并在其交叉点周围创建干净的周边循环
- 创建展平、拉直和转移的自定义法线
- 对称网格,包括其自定义法线
- 将镜子修改器变成真实物体
- 循环选择、锐利选择和顶点组选择,全部使用单个键映射
- 轻松添加楔子
- 业内最佳文档
安装步骤:
把插件文件夹复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件
支持Blender 4.2, 4.1, 4.0, 3.6
历史版本: