软件介绍:
3DS MAX是一款三维建模动画渲染软件,为3D计算机动画、建模、模拟、渲染和在高度可扩展的制作平台上合成提供了全面的创意功能集。Maya 拥有下一代显示技术、加速建模工作流程和用于处理复杂数据的工具。
Maya 2025新特性
建模新特性
Maya 中新的建模更新包括“智能挤出”(Smart Extrude)、倒角过滤属性以及布尔交集作为倒角输入。
绑定和角色动画新特性
面向装配师和动画师的各种客户请求的更新和改进。
运动轨迹更新
Maya 的运动轨迹系统在 2025 版本中经过重新设计,变得更加有效和灵活。
更新的摄影表编辑器
“摄影表”(Dope Sheet)已经过重新设计,可以快速直观地了解、操纵和调整动画计时。
“曲线图编辑器”(Graph Editor)热键更改
“曲线图编辑器”(Graph Editor)曲线雕刻工具的两个键盘快捷键已更改。
开发人员帮助门户
Maya 2025 开发人员帮助现在具有其自己的专用网站。
Arnold for Maya 5.4.0
Maya 2025 包含 Arnold 5.4.0 版。
USD for Maya 0.27 插件
更新的通用场景描述 (USD) 插件使美工人员可以批量加载和卸载多个基本体。
LookdevX for Maya 1.3.0 插件
LookdevX 的最新更新引入了对 MaterialX 数据格式的支持。美工人员现在可以直接将 MaterialX 材质指定给 Maya 几何体。
Bifrost 2.9.0.0
Bifrost 2.9.0.0 包含许多新功能和改进功能,包括用于模拟带有泡沫的海浪的新节点。可以创建风吹水面产生的随时间和距离而变化的光谱波浪,并将它们与由碰撞对象引起的尾迹和涟漪的动态波浪相结合。
Substance 2.5.0
Maya 2025 包含 Substance 版本 2.5.0。
现在包含 Bonus Tools
Bonus Tools 现在包含在 Maya 安装程序中。
详细介绍请访问:https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/CHS/