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插件介绍:
Zеn UV 是一款专为Blender设计的UV展开和编辑插件,由Sergey Tyapkin开发,包括Zen Gizmo(在3D视图和UV编辑器中移动、旋转、缩放UV岛)、Zen Relax(独特的有机模型展开算法)、堆叠系统(将相似或不同的UV岛堆叠)、世界定向(根据模型的世界空间位置调整UV岛方向)以及Quadrify(将四边形UV岛拉直)等功能。此外,它还支持修剪图系统(Trimsheet)、热点映射、UV对称化、UV复制粘贴、纹素密度(Texel Density)管理、检查纹理应用等实用特性。插件还提供了高级UV地图管理、标记系统、选择工具和UDIM工具等,极大地提升了UV编辑的灵活性和效率。
Zen Uv is not just a set of tools, it is ready to use pipeline for fast creating UV’s in Blender. It represents an intuitive system created by professionals and refined in real projects. Enjoy this experience with us!
主要特点:
- Smart Zen Unwrap Operator将选定的边/面标记为接缝和/或锐边,然后按标记的边展开。使用 Zen Unwrap 轻松打开模型!
- 强大的标记系统,可帮助您按角度、现有 UV 边框/锐边和手动标记接缝和/或锐角。
- 成品系统。它有助于通过标签和视觉控制和管理展开 UV 岛(已完成/未完成)的状态。没有任何东西不会被打开!
- 全套变换工具。移动、旋转、缩放、翻转、适合、定向、排序和对齐岛屿和元素(顶点、边、多边形)。
- 强大的堆栈系统。 自动和手动堆叠和取消堆叠 UV 岛。对于增加 Texel 密度和烘焙非常有用。(在 Windows、Mac OS 和 Linux 平台上受支持。)
- 复制/粘贴运算符。在岛/面之间复制/粘贴参数(结构、TD、位置、大小)。
- Quadrify Islands Operator可拉直矩形 UV 岛。
- 不同的包装引擎。是的,您可以将 UVPackmaster 2 和 UV-Packer 与 Zen UV 结合使用。
- 接缝组。 使用多个接缝组!
- 用于快速访问 UV 编辑器的粘性 UV 编辑器。
- Checker Map System 是一个基于节点的系统,包含专为 Zen UV 设计的 Checker Textures。添加您自己的纹理,按分辨率、正方形和矩形格式过滤现有纹理。在不破坏现有材料的情况下检查模型上的 UV 状态!
- 纹素密度。获取、设置和检查 UV 岛的 Texel 密度。
- 高级 UV 贴图。同步复制、移除、清理和重命名选定对象的 UV 贴图。
- 硬操作附加集成。它允许在 3D 视图中显示 UV 操作!
- 通过尖锐(切换)平滑。一键设置硬/软边缘以获得完美的法线贴图烘焙!
- Discord 频道上的快速支持。
支持Blender 4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6
历史版本: