资源介绍:
这个教程由Michael Gerard主讲,该教程详细讲解了如何从零开始创建一个森林环境,使用的工具包括Speedtree 9、Unreal Engine 5.1、Quixel Mixer和Gaea。整个课程内容丰富,覆盖了从植被创建到最终4K渲染的所有步骤。
课程内容:
- Speedtree 9:学习创建下一代树木、地面植被模型,以及如何优化它们以实现实时渲染。
- UE5:学习创建复杂的树干、树叶、地形和Megascans资产的着色器,进行场景的完整构图,并使用Movie Render Queue进行高质量渲染。
- Quixel Mixer:创建高级纹理,包括带有动画水坑的纹理,并将其导出为正确的打包纹理。
- Gaea:用于背景地形的创建,并导出用于UE5中纹理化的遮罩。
- Photoshop:更改纹理颜色、增强质量和组合遮罩。
章节:
- 完整的杨树和松树创建
- 高级树皮和树叶着色器
- 地面植被创建
- 场景创建的多个部分
- 远距离地形着色器
- 风效果、简单粒子效果(如环境灰尘、移动花粉)
- 使用Movie Render Queue进行渲染
资源信息:
- 所需软件:Speedtree 9、Unreal Engine 5、Photoshop、Quixel Mixer 2022、Gaea
- 教程时长:51小时
- 素 材:包含工程文件
- 字 幕:AI精翻中文/英文
- 格 式 :MP4,1920×1080
- 大 小 :35.5G
中英文字幕-UE5森林地形自然环境场景制作教程 Unreal Complete Scene – Forest Environment
购买价格:16CG币
资源名称 | UE5森林场景制作教程 |
最近更新 | 2024年08月14日 |