资源介绍:
这个6小时的教程教你如何在Unreal Engine 5(UE5)中创建电影级别的镜头。涵盖了从艺术理论、虚幻引擎的基础知识、数据管理方面的最佳实践,到场景、资产模型组合、使用材质系统、处理角色、创建Niagara效果、使用 Sequencer、照明和后期处理的所有内容。
学习内容:
- 艺术理论:
- 了解构图、色彩理论和视觉故事讲述的基本原理,这些是创建引人入胜的电影镜头的基础。
- 虚幻引擎基础知识:
- 熟悉UE5界面、基本工具和工作流程。
- 数据管理最佳实践:
- 学习如何有效地管理项目数据,包括文件组织、版本控制和资源管理。
- 场景和资产模型组合:
- 创建和设置场景,导入和管理3D模型,以及将各种资产组合在一起以构建详细的环境。
- 使用材质系统:
- 深入了解UE5的材质编辑器,学习如何创建和应用复杂的材质和纹理。
- 处理角色:
- 设置和动画角色,包括骨骼绑定、权重绘制和动画导入。
- 创建Niagara效果:
- 使用Niagara系统创建复杂的粒子效果和视觉特效。
- 使用Sequencer:
- 学习如何使用UE5的Sequencer工具进行时间轴动画、镜头切换和场景编排。
- 照明:
- 掌握照明技术,包括全局光照、反射、阴影和环境光的设置,提升场景的视觉效果。
- 后期处理:
- 使用后期处理效果如景深、色彩校正、运动模糊等,最终润色和优化镜头。
资源介绍:
- 所需软件:UE5
- 教程时长:6小时
- 素 材:包含工程文件
- 字 幕:英文没有字幕
- 格 式 :MP4,1920×1080