资源介绍:
Bone Widget是一款Blender免费骨骼绑定重定向形状角色绑定插件,优化骨骼绑定工作流程。插件提供了快速创建和定制骨骼形状的功能,使用户能够轻松地为角色或物体创建自定义骨骼形状。通过简单的操作,用户可以从预设的形状库中选择所需的形状,并将其应用到所选骨骼上。Bone Widget还支持用户自定义形状,并提供了调整骨骼大小和对齐的选项,以满足用户对细节的要求。无论是初学者还是经验丰富的用户,Bone Widget都能帮助您以更高效和简便的方式完成骨骼绑定工作,为您的Blender项目节省时间和精力。
Enhance your rigging workflow with Bone Widget, a Blender addon designed to simplify the process of creating custom bone shapes.
2.1更新内容:
- [新增] Markus Berg 添加了显示小部件图像的功能。真是个传奇人物。
- [新增] Markus 将刻度和滑块拆分为 3 个轴,并实现切换以显示简单/高级模式
- [添加] 将小部件添加到库时添加用于名称输入的弹出窗口
- [添加] 导入/导出用户形状库
- [添加] 您现在可以向小部件添加自定义图像(或使用内置图像占位符)
- [添加] 创建小部件时添加线宽选项
- [更改] 删除代码的“_old”功能(只需删除旧的小部件)
- [修复] 匹配骨骼变换现在考虑自定义形状变换
- [修复] 如果当您尝试删除未使用的小部件时集合不存在,则会抛出错误。现在您会收到一条提示问题的消息。
- [已修复] 如果没有活动对象,panel.py 会抛出错误
- [已修复] 如果在姿势模式下对形状进行对称处理且未添加任何小部件,则会引发错误。
安装方法:
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
支持Blender 4.1 – 4.2
历史版本:
v1.9.0 | 点击下载 |