资源介绍:
Weight Paint and Bones: A Blender Toolkit是一个Blender插件,主要用于权重绘制和骨骼编辑。
Weight Paint and Bones: A Blender Toolkit’ is a Blender addon that offers additional tools and features for weight painting and bone editing. The addon aims to simplify these tasks, making them more straightforward and efficient.
主要特点包括:
- 不对称权重绘制镜像: 在不对称网格上准确镜像权重绘制,配备了几个支持性工具,包括填充缺失权重、仅填充选定顶点等功能。
- 填充缺失权重: 允许根据源侧的权重绘制来填充目标侧的顶点。
- 仅填充选定顶点: 可选择仅填充选定的顶点,以提高精度。
- 选择缺失顶点: 自动选择目标组中缺失权重的顶点,增强权重绘制镜像过程的速度和效率。
- 平滑权重: 通过平滑目标组中的所有顶点来优化结果。对于只想平滑特定子集顶点的用户,还提供了可选的“仅平滑选定顶点”控制。
- 镜像多个组: 允许用户选择多个组进行权重绘制镜像。
- 快速原点定位: 允许用户在权重绘制模式下迅速将原点设置到选定顶点的中心。这种快速重新定位原点增强了基于对象原点的镜像操作的效率。
- 刷子饼菜单和刷子组预设: 提供了一个用户友好的饼菜单,用于快速切换刷子以及创建自定义刷子组。
- 高效进入权重绘制模式: 允许从对象选择中快速进入权重绘制模式。
- 精确骨骼选择: 确保在复杂的骨骼组装中实现准确而轻松的选择。
- 顺序骨骼父子关系: 加速按顺序父子关系连接多个骨骼的过程。
- 批量约束分配: 在将相同约束应用于多个骨骼时简化工作流程。
安装方法:
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
支持Blender 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
介绍视频放错了