插件介绍:
“布料变形”是一种修改器,它可以在任何网格变形修改器(如”Skin”)的基础上创建类似布料的皱纹效果。它是不考虑历史记录的,因此它将单个网格作为输入,并根据其初始姿势将其变形成皱纹状态。它不执行任何模拟,所以要在第100帧看到结果,你不需要预先模拟(0-99)范围内的帧,就像其他布料模拟器那样。
这个修改器可以在模型上产生类似布料的褶皱效果,而不需要进行复杂的布料模拟。它可以让你快速地创建出布料的外观,使模型看起来更逼真。
Cloth Deform is a modifier which creates cloth-like wrinkles on top of any mesh deforming modifier, which squashes/stretches its edges (e.g. Skin). It is history-independent, so it gets a single mesh as an input and transform it into a wrinkled-state based on its rest pose. It doesn’t do any simulation, so to see the result at frame 100 you don’t have pre-sim the (0-99) range, like in any other cloth simulators.
支持3DS MAX 2015、2016、2017、2018、2019、2020,2021,2022,2023,2024