资源介绍:
Inward Extrude是Blender的一个插件,用于对选择的面或边进行向内拉伸,从而创建具有内部空间的模型。
使用Inward Extrude插件非常简单,只需要在编辑模式下按 Ctrl + Shift + E,选择一个或多个面以破坏性地切入网格,即可在内部创建一个新的面。用户还可以通过调整插件的设置来控制拉伸的深度和面的大小,以便创建所需的形状。
该插件非常适用于需要创建具有内部空间的物体,例如机器部件、建筑物或角色模型等。通过在内部创建新的面,用户可以轻松地添加细节和复杂性,从而增强其模型的真实感和复杂度。
安装方法:
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
支持Blender 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0
历史版本: